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73: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:10:10.02 ID:2QAE1RJA0
開幕ノックアウトして、大きくカウント進んでほぼ勝ち確って状態で切断されて無効試合になるとコントローラー投げたくなるな…

76: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:14:26.57 ID:s5BiS68V0
>>73
これほんま勝ちでいいよな、切断以外勝ちでいいよなんなら

77: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:15:01.56 ID:zZeAq1Jg0
>>73
カウント動いたあとの切断なんて続行しろよと思う
3人側はわざと負けようが減らないんだからいいだろに

81: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:16:57.59 ID:snBk+jZR0
>>77
切断された後にやる意味ある?まさかXパワーが増えるとか言わないよね?
Xマッチはレート戦じゃないぜ?

82: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:17:58.23 ID:s5BiS68V0
>>81
Xマッチってなんや?

83: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:19:14.32 ID:zZeAq1Jg0
>>81
どういうこと?勝ってもゼロなの?

78: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:15:55.14 ID:qmgUiQt3p
開始時点で落ちてるのだけ無効試合で良かったんだよな
試合中落ちたら負けカウントしないんだから、誰も困らない

84: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:19:53.83 ID:17yhWtPga
XPに価値ないって言いたいのかな

93: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:24:51.68 ID:5JlsPz3Z0
無効試合にならなかったり相手の勝ちになるなら放置民が増えるだけだぞ

98: 名無しさん 2023/01/20(金) 10:29:06.18 ID:cqRhCpSq0
通信エラー絶対勝ってる時になるわ
悲しい


参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1674145282/